Hvorfor PS5 kan køre spil hurtigere end serie X

Admin

Microsoft ændrede Xbox Series X-markedsføringen over tid. Oprindeligt ramte softwaregiganten hårdt på, at Series X var den mest kraftfulde konsol nogensinde, periode. Spil som Assassin’s Creed: Valhalla annoncerer endda i boksen, at spillet kører bedst på Xbox.

Hvis du køber dig ind i markedsføringen, Xbox Series X-ydeevne kan virke ret skåret og tørt. Selv med reklamerne og Series X's mere kraftfulde hardware kan performance delta mellem konsollerne i dag måske overraske dig. Lad os komme ind på, hvordan og hvorfor PS5 kan køre nogle spil bedre end Xbox Series X.

Sidste generations spil

I løbet af PS4- og Xbox One-generationen af ​​hjemmevideo-konsoller var spil ofte 30 fps på begge konsoller og henholdsvis 900p og 1080p på PS4 og Xbox. Dette er et resultat af magtforskellen mellem Xbox One og PS4, sidstnævnte er betydeligt mere kraftfuld.

Med Pro-versionerne af Xbox One og PS4 vendte situationen sig i det væsentlige. 30 fps fortsatte med at være den generelle standard på begge konsoller, men den mere kraftfulde Xbox One X kørte ofte på native 4K (eller tættere på native 4K), mens PS4 Pro ofte gengives ved opløsninger tættere på 1440p og derefter opskalerer billedet til 4K.

Ps5 Ps4 Pro

Med hensyn til bagudkompatibilitet af PS4 Pro / Xbox One X og Xbox One / PS4 spil på PS5 og Xbox Series X, karakteren af ​​disse spil kan føre til, at de nogle gange fungerer bedre på PS5. Uden ekstra opmærksomhed på en titel eller en dynamisk opløsningsskaler, fortsætter Xbox One / PS4-spil, der kørte med 30 fps sidste generation, fortsat Næste generation af 30fps, og spil, der kørte ved 900p på Xbox One, kører ved 900p på Xbox Series X, ligesom spil, der kørte ved 1080p på PS4, kører i 1080p på PS5. PS5 opretholder den samme billedhøjde med en højere opløsning.

Fordi bagudkompatible PS4 Pro / Xbox One X-spil på næste generations konsoller ikke benytter sig af konsollernes fulde kraft, og fordi visuel forskel i opløsning på opskaleret 1440p og højere native opløsning er langt mindre end forskellen mellem lavere opløsninger som 900p og 1080p, kan Xbox Series X klare sig dårligere, da dens gengivelse i en højere opløsning uden meget forbedring til Billede kvalitet.

PS5 Xbox One X

Dette er en sag-til-sag-basis og kan forbedres ved senere rettelser, men det er situationen i dag og uden nogen større marquee Xbox-udgivelser, fans og ejere af konsollen vil være opmærksomme på, hvordan den faktiske ydeevne er på spil, de kan Spil.

Nuværende generation spil

Nuværende generations spil er komplicerede dyr, der ofte kommer med flere præstationstilstande, og ydelsen kan blive yderligere påvirket af, hvilken slags skærm du bruger. Bortset fra dette, spil som Devil May Cry 5 og Assassin's Creed: Valhalla, som det fremgår af Digital Foundry og spillere over internettet, har vist sig at klare sig generelt bedre på PS5. Dataene lyver ikke.

Der er også helt sikkert tilfælde, hvor Series X overgår PS5, som i Call of Duty: Black Ops Cold War, hvor strålesporing ydeevnen er stærkere på serie X og 120 fps er stærkere på PS5. Uanset hvad er dog performance-deltaet mellem konsollerne så lille? Skal Series X ikke være mere kraftfuld?

PS5 Xbox-seriens tagline

Svaret er mindre kompliceret og mindre prangende, end du måske forventer eller vil høre. At udvikle til disse nye konsoller er en vanskelig, langsom switch på udviklersiden. Desuden har PlayStation været den ledende udviklingsplatform i en hel generation, og Sonys PS5 dev-værktøjer er en udvikling af PS4's værktøjer. Med Xbox har Microsoft fortsat med at ændre ting bag kulisserne for at gøre udviklingen på tværs af sit stadigt stigende antal platforme lettere.

Hvad alt dette koger til er det enkle faktum, at de nye Xbox-konsoller har udviklingsmiljøer der er mindre velkendte for faktiske udviklere, og som ikke har været den primære platform for en hel generation. Med mere tid brugt på at lære arkitekturen i den nye konsol, vil devs bedre være i stand til at udnytte det, der tilbydes.

Relaterede: Hvordan næste generations konsoller vil ændre pc-spil for evigt

Fremtiden

I det væsentlige kan ethvert spil i dag, der kører bedre på PS5, lappes for at overgå det på Series X, men det vil sandsynligvis ikke ske, især i betragtning af det massive katalog over bagudkompatibelt spil. Imidlertid vil nye spil, der kommer til de nye konsoller, sandsynligvis over tid se bedre og bedre ydeevne på serie X.

Det er dog vigtigt at huske, at den visuelle forskel mellem utroligt høje opløsninger, som 1800p opskaleret til 4K og native 4K, er meget lille, mens det ofte er meget dyrere at køre spil på native 4K end 1800p opskaleret. Hvis Series X-spil rutinemæssigt kommer ud med mere aggressive mål for opløsningen end PS5, er det muligt det lille boost til billedkvalitet opvejer ikke mulige ydelsesproblemer, der introduceres ved gengivelse på en sådan høj løsning.

I sidste ende skal vi dog alle se, hvad fremtiden bringer. Hvad synes du om PS5 / Xbox Series X-ydeevne? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!

Relaterede:

  • Cloud Gaming vs. Gaming-pc: Er streaming-spil den bedste mulighed?
  • GeForce nu vs. Stadia vs. Shadow: Who's King of the Cloud?
  • Er det stadig værd at købe en PS4?

Oplysning om tilknyttet virksomhed: Make Tech Easier tjener muligvis provision på produkter, der er købt via vores links, hvilket understøtter det arbejde, vi udfører for vores læsere.

5 af de bedste Steam -spil med fjernspil
5 af de bedste Steam -spil med fjernspil

Vi har allerede dækket, hvordan du kan spille lokale multiplayer spil online ved hjælp af Steam -...

Bedste Nintendo Switch Joy-Con-alternativer
Bedste Nintendo Switch Joy-Con-alternativer

Nintendo Switch har revolutioneret konsolspil. Ved at introducere et modulært design, der tillade...

5 spil til Nintendo Switch med lange gennemførelsestider
5 spil til Nintendo Switch med lange gennemførelsestider

Du har sikkert oplevet det før: du bruger dine hårdt tjente penge på et nyt spil med håb om, at d...